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黑白生物看起来胖墩墩的,但是跑起来速度很快,身上的肉肉随着奔跑上下滚动,显得更?可爱了。

意?识回收,红鼻头?将重点放到玩法上:“这就开始了,我要怎么操作?”

红鼻头?自?言自?语发出疑问的瞬间,画面放慢。

她注意?到,正前方有一个巨型石雕挡住了黑白萌物的去?路,耳畔,有温馨提示响起:障碍物“石狮子”挡住了您的去?路,您可以?选择向左或者向右滑动光幕,躲开这个障碍物。

“原来这个石雕是石狮子?感觉看起来跟我见过的狮子不太一样。”

“说起来,如果我不按照系统提示向左还是向右,会怎么样?”

红鼻头?尝试操作的一下屏幕,完全无视了系统给她的指引,既没向左也没向右。

下一秒,憨态可掬的可爱黑白生物撞在了石狮子上,身后,一个戴着帽子完全遮住脸,上面敷衍地写?着“动物园工作人员”几个大字的人出现在可爱生物身后,带走了它。

红鼻头?顿时哭笑不得:“这里是楚姐还没完全做好吗?不过,如果单纯是做在这里的彩蛋,好像效果也不错。”

楚磬在制作游戏时,给予了没有接触过跑酷游戏的星际人民充足的探索空间,没有强制在教学?过程中就让玩家们一定学?会操作。

因为她认为,这并不是一个很难的操作,哪怕玩家没有在第一次时就顺利地左滑右滑,接下来也不可能学?不会这个动作。

游戏重新开始,红鼻头?又一次碰到障碍物“石狮子”后,非常听劝地选择了“右滑”。

可爱生物继续往前跑,画面上,一座缩小版的拱桥横跨整座道路,画面再次放慢,温馨提示又一次响起:当障碍物“拱桥”出现时,您必须操纵主角回到中间那条道,并且向下滑动光幕,才可以?顺利通过这个障碍。

红鼻头?反应了一下,操纵滚滚左滑,回到中间那条道上,然?后再向下滑动光幕。

滚滚很听话地跑到中间的道上,接着一个前滚翻,像个糯米芝麻大团子在地上滚了一圈,顺利地通过了拱桥。

看着滚滚的动作,红鼻头?忍不住弯了弯眼睛,评价道:“这只可可爱爱的黑白生物,看起来很臃肿的样子,但动作意?外很灵巧。”

之?后,一个矮小的假山石出现,画面放慢,温馨提示再次出声:当障碍物“假山石”出现时,您可以?向上滑动光幕,帮助主角上跳,躲避障碍。

红鼻头?照做,学?会了最后一个基本技能。

掌握基本操作后,跑酷正式开始。

一开始,红鼻头?胜券在握,觉得这游戏也太简单了,就只有这么几个操作,而且主角本身就是自?己?向前跑的,有什么难度?

玩着玩着,红鼻头?就发现,自?己?还是太嫩了。

这游戏看似简单,但只要稍微分散一下注意?力,可爱滚滚就会撞上这样那样的障碍物,被身后追着他跑的动物园工作人员逮住,“抓捕归案”带回动物园。

偏偏,越是这样,红鼻头?想要跑更?远的心情越迫切。

每次操作失误不小心被“抓捕归案”,红鼻头?都?会立刻开始下一次游戏,势必要让本次奔跑的路程比上一次更?远。

如果这个计划成功了,她心情就会特别?美妙,还会畅想倘若自?己?再开启一次游戏,会不会比现在跑得更?远;如果计划失败了,她心情也不会特别?低落,只会稍微遗憾懊恼一下,自?己?刚才的时候住怎么没能跟上障碍物。

总之?,游戏体验非常愉快。

这时,有清澈少年音响起:

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