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李子越看着那四只小幽灵,想笑又想骂人。

他转过身去打量这个房间,不打算再理张敛。

张敛嘴角微微扬了个弧度。

没反对就是同意。

房间整体呈欧式风,柔软的黑棕色地毯铺满地面, 最前端有个白色毛线编织的①。

这“①”是什么意思呢。

靠墙方立了个大型电子壁炉,屏幕上正模拟火焰燃烧,一把装了剑柄的匕首斜挂在它上方的墙面。

李子越将匕首拔出来,锋利的刀刃仿佛亮着刺目的银光, 他稍微用力, 刀尖将贴了一层薄木的墙壁戳了个小洞。

副本里锋利的刀很有可能就是内鬼行凶的凶器。

联系先前系统给的说明,内鬼的任务是保证每晚有人死亡,可这刀又在他房间,难道他是内鬼……

李子越摇头。他的目标是尽量不让人死, 内鬼目标是人死越多越好,目标相冲, 按道理来说他不会是内鬼。

但也不排除有其他例外,副本中一人占双重身份也不少见。

他将刀放回原处。

这屋子诡异的不止这一处。

首先房间长宽高就不正常。

李子越抬头看天花板。

根据他的身高进行粗略估计,房间长宽高都为五米,考虑到承压、面积利用率等因素,一般卧室高三米,这房间有点高过头了。

另外,房间里有四道门,分别设在四边墙壁中间。

所有光源皆来自头顶的水晶灯,没有窗户,这让他无法辨别东南西北。

床的位置也不同寻常。

床头通常贴着墙,而它为了给门留位置,选择将床搁置在房间中央,床头便突兀立出来。

又或者说……有人会从那四扇门进来吗?

系统再次说明。

[每局游戏皆有白天和黑夜,白天可以开门与其他房间人交流,所有人一共有4次开门机会]

[每轮所有人必须进行一次视频会议,由主播决定何时开启,会议期间主播可以向他未进入过房间的人提一个要求或问题]

[所有人需要在会议时决定是否投票选出内鬼,内鬼被选出不代表游戏结束,被错判成内鬼的人会被淘汰]

这样说来,一局里如果操作不当,可能会死两个观众……

李子越看着系统界面下方的金币说明:

①没有观众死亡:获得2的11次方数量金币

②1位观众死亡:获得2的10次方数量金币

③2位观众死亡:获得2的9次方数量金币

……

【温馨提示:金币将成为您在副本中的保命筹码,可向您透露副本中存在对抗环节】

对抗环节在无限流副本中比较少见,李子越大概遇到过几回。

举个例子,如果对抗环节是“对枪”,那么金币就会成为“子弹”,先不说玩家玩枪的技术如何,玩家能取得胜利的大前提是玩家得有子弹。

对枪环节没子弹,一切天花乱坠技能都免谈。

因此金币数量非常重要,而且尽量要比其他玩家多。

目前最理想的是一个观众都不死,但从概率上来看,这几乎不可能,死一个观众就结束游戏才是大众追求的最优解。

李子越视线落到他方,这才看到张敛不知何时已经

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