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假设阿爸路上遇见十三个NPC,其中共用一张脸的NPC能组出三对,能玩一次酣畅淋漓的消消乐。

在名称没有特意提示的情况下,玩家A压根不可能凭借简简单单“路过的少年”和见过好几次的炮灰脸认出王怜花这个人的。

阿爸的沉默让王怜花意识到不对劲,他迟疑地望着阿爸:“你知道我是谁吧?”

这个疑问很熟悉,玩家A在屏幕外“哦”了一声,恍然大悟:还是之前那个路过的少年。

更进一步之后,玩家A将自己三次见到的少年联系起来,确认为同一人,于是十分不解地与少年进行互动。

「爱的飞飞」再出江湖,王怜花只觉得眼前一花,阿爸近在咫尺,天旋地转,举着他的手臂稳重有力,失重感伴随着云层下洒落的阳光、四周晕染的绿意向王怜花袭来。

围观的一点红目瞪口呆。

当事人王怜花恼羞成怒。

当事爸玩家A万分欣慰。

虽然这孩子的语气态度不咋地,但一路跟到这里来,看来是相当喜欢阿爸爱的飞飞了。

阿爸放下路过的少年。

【路过的少年,好感度-8。】

玩家A:什么!?——真的不是出bug了吗?其实应该是加号不是减号才对吧!

不信邪的玩家A再次向坑货B网友进行确认。

【网友B:骚瑞。不是bug】

【网友B:如果我说除了穿模之外不存在任何bug你信咩?】

【网友B:(吐舌卖萌)(诶嘿)】

【玩家A:。滚粗】

玩家A会信网友B的鬼扯才有鬼,但人硬要说不是bug玩家A也没辙,不至于隔着网线爬过去逼他改口,自由放纵的玩家A决定凭感觉理解好感度。

这名前·无所事事的少年,现·路过的少年显「」然对阿爸有着非同一般的在意,即使他们在村口有过摩擦,但玩家A相信他其实并不讨厌「爱的飞飞」这个动作。

互动动作路有「倒栽葱」「扫堂腿」等攻击性动作,这些动作使出去百分百减好感,所以玩家A一直很有度,互动动作大部分是「爱的飞飞」「公主抱」「摸摸头」「牵手手」等治愈系动作。

所以之前被减好感度一定是因为游戏bug,甚至有可能是网友B输错代码并粗心地没有检查出来——玩家A如此确信。

对王怜花减好感度的事,玩家A完全不放在心上。

王怜花则把阿爸彻底记恨上了,这人在他面前没说过一句好话没干过一件人事,最让王怜花不解的是,为什么自己在被阿爸举高高转圈飞的时候没有一丝反抗的念头

这种事后才察觉到违和的感觉十分熟悉,结合之前宅院里只有自己记得部分事件的奇异遭遇,王怜花认为此事一定与阿爸本人的奇异之处脱不开干系。

王怜花有些挣扎,他很想一探究竟,可跟着阿爸必定免不了被占便宜……

一点红来回打量眼前两人,悄无声息地打算离开,转身迈步……没迈开。

阿爸扯着他的后衣领,力道十分之大,一点红甚至向后踉跄几步才稳住身形,他恼怒地回头看阿爸,只瞥见阿爸的下巴。

“松手。”一点红冷酷地说。

阿爸依言松手。

一点红整理衣裳,眼神阴郁地和阿爸对视,道:“我听得出来,你与程冠素不相识,应当没有阻拦我的必要。”

阿爸道:“程冠是谁?”

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