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直接一路快进到好感度九十。

直接……

【恭喜西索好感度累积到达90,为了纪念这一刻,西索决定约你共进晚餐,对此,你决定——】

哦,这次选项换了,看起来似乎接受这个选项的安排就能快进到HE。

但……

老娘刻意选了个武力值满值的角色是为了和你共进晚餐并摸摸你的屁股腚子吗?

不^_^

这个恋爱游戏最抽象的一点就是,由于战斗机制过多,为了让主控在后期的剧情里有实力通过更难的关卡,可以主动触发和‘可挑战目标’的战斗模式。

所以——

【你拒绝了西索的晚餐邀请并向他发起挑战。】

虽然游戏角色是没有过多表情的,但那一刻,我莫名从这4号脸上看到了呆滞。

【挑战发起成功。】

【切换战斗模式。】

呵呵。

直视我,崽种^_^

第121章 晋江X独家X首发

我和这破游戏是彻底杠上了。

因为我发现,攻略完抽象的4号后不是结束,而是一切的开始。

我很快就碰到了比4号更让人抓狂的两个攻略目标。

5号的蜘蛛头子和6号的无感情杀手。

5号蜘蛛头子的攻略线上带了点很多乙游喜闻乐见的剧情——穿越过去。

也就是所谓在攻略目标小时候就留下关于两个人的羁绊,能哐哐哐增加好感度的那种,这一点不仅在乙游里,很多小说里也是大家喜欢的剧情,和‘死遁’以及‘修罗场’一起列为三大苏爽感情标配。即白月光是你,你以为的替身也是你自己,从头到尾玩的都是纯爱。

按理说,有这样的一条线,全程乳腺应该是很通畅的。

但是走‘穿越过去’这条支线,必须要达到好感度70以上。

而我……

已经卡在好感度60十三次了!!!

整整十三次!!

在攻略这个人的过程中玩的都不能算是攻略了,完全可以说是“蜘蛛头子想偷我的能力~颠公颠婆们的恋爱算计头脑战☆”,和恋爱游戏不能说有关吧,只能说毫不相干。

比如:

【库洛洛对你的念能力似乎很感兴趣,对此你决定——】

【A:向他坦言你的念能力换取对方的好感。】

【B:不屑道:“你是什么档次的就想知道我的念能力。”】

【C:你觉得事有蹊跷,警惕地把这件事一笔带过。】

【D:你觉得这张小嘴好能叭叭,不管了,先亲一口再说。】

选A,触发BE结局:

【你被算计失去了XX念能力,失去了可利用价值。达成BE结局——不要轻易相信男人的鬼话】

选B,好感度倒扣30,若在此之前好感度没超过30,好感值变负数游戏也会BE,触发“还没开始就结束了”的BE线,若是扣了之后还有0~20,那就是路人程度,基本上是要重新开始攻略和刷好感度。

选C和D也基本上是同理,也就是倒扣的好感度多少的问题。

在这点上和那个不管选什么选项都给你加好感度的4号完全是反了过来,你一个不小心选个错误的选项就给你倒扣,仿佛你攻略的不是‘男友’,而是一个时刻盯着你扣分的教导主任。

长得人模人样,一口一个XX小姐,笑得那叫一个温和、如沐春风,宛如阳光开朗大男孩,若不是背后疯狂给我扣分,每一次触发的结局都是“你被算计XXX了,失去可利用价值达成BE结局”,谁又能知道这张小白脸底下的心有多黑多脏。

最重要的是,这人还骗人!张口就是骗骗骗,骗走我不少东西,有些都是我主动

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