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第27章(2 / 2)

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整个亡魂世界吗?鬼界,听上去很有意思。

看着谢云帆侃侃而谈的模样,骆航又找回了久违的“热情”。当年提起《星空漫步》的时候,他也是这样有聊不完的想法、说不完的创意,对游戏的呈现充满了期待。

谢云帆聊起游戏来,同样的自信满满。

他的脑子里有太多丰富的想法,如果能将这些都在全息版的地府中呈现……将是多么让玩家惊喜的一件事?

骆航微笑着道:“你是主策划,游戏的整体改动由你来决定。当然,全息游戏必须要注意玩家的体验感,比如,你的寒冰地狱,总不能温度过低,真把玩家给冻出心理阴影来。”

玩家玩游戏,可以体验惊险和刺激,但不是故意去找虐的。你要是刀子真的不断割伤玩家,蒸笼真的让人体验到自己快被蒸熟……这不叫游戏,这叫“酷刑”。

没人会花钱去找罪受。

在惊险、刺激的基础上,保证游戏的可玩性才是关键。

谢云帆摸摸鼻子,道:“全息游戏的数值控制我确实不太懂,还需要骆总亲自把关,你有做全息的经验,这方面我相信你的判断。”

骆航松了口气,他就怕谢云帆太轴了,很多道理讲不通,两人要是分歧过多,游戏的研发进度就会停滞。

还好谢云帆不是自大

之徒,愿意听意见。

骆航解释道:“我们公司有专业的医学团队,可以根据玩家的神经阈值、承受极限等数据,来设计环境的负面影响。比如蒸笼地狱,手游里玩家只能看到头像上面的热气值。全息版本,玩家进入蒸笼地狱后,会感受到真实的‘热’,仿佛真的身处蒸笼中。这个温度,我们会控制在让玩家很难受,但不至于生理性晕厥的程度。”

听骆航说起这些专业的东西,谢云帆发现,全息游戏确实没他想的那么简单。

他点了点头,看向对方道:“骆总,我只做游戏的玩法、地图等设计,每个环境的数值该怎么调整,可以全部交给你。”

骆航微笑道:“谢谢你的信任,我们合作共赢。”

谢云帆也笑着挠了挠头。

这句话,其实应该由他来说的。

谢谢你的信任,让我一个“菜鸟策划”继续主导地府迷宫项目,甚至在会议上公开力挺,让员工有意见冲你来……

这是你对游戏创意的理解和尊重,我不会让你失望的。

***

【二合一、碰头会】

次日早晨9点,谢云帆准时来到启航游戏总部。

骆航让后勤部将整个13楼都收拾出来,成立了临时的“地府迷宫工作区”,所有小组成员都搬到这层楼办公,互相沟通比较方便。

就连骆航自己,也把办公用品搬了下来,做好了“长期战斗”的准备,谢云帆的办公室安排在他的旁边。

谢云帆拿了笔记本电脑,去会议室开会。

他昨晚连夜做了全息版地府的规划,并且做了个展示的PPT文档,打算给大家仔细讲一讲。

走到半路,突然发现一个金发男生站在拐角那里偷偷摸摸拍照,谢云帆见他鬼鬼祟祟的,不由走过去道:“干嘛呢?”

楚越吓得差点跳起来。

回头对上谢云帆的眼睛,他脸颊一红,急忙小声道:“老板,我爸妈根本不信我来启航了,我拍照给他们证明一下,嘿嘿。”

作为《星空漫步》的死忠粉,能来启航总部,楚越总觉得自己活在梦里,昨晚都失眠了,顶着一双明显的黑眼圈。

谢云帆好奇道:“来启航工作,这么让你激动吗?”

楚越抓了抓头发:“毕竟是国内最大的全息游戏公司之一,我很多同学做梦都想来这儿参观。还是我运气好,遇到老板,跟着你来到了梦里的地方,嘿嘿。”

这位艺术青年偶尔有些憨憨的,不过他画场景的时候非常大胆。谢云帆拍拍他的肩:“那就珍惜这次机会。你们学校,不回去没问题吧?”

楚越忙说:“没问题!我都大四了,按时交毕业设计就行。”

谢云帆问:“工作环境还习惯吗?”

楚越道:“还好,他们给我和莎莎姐安排了一个办公室,莎莎姐人挺好的,也比较照顾我。”

礼貌和尊重方面,启航一向很周到,没有为难谢云帆带来的人。

谢云帆点了点头:“好了,去开会吧。”

片刻后,13楼的办公室内。

项目组全员到齐,骆航也亲自来了。

谢云帆打开自己制作的PPT,讲述道:“这次的全息游戏,不单是18层地府的迷宫,而是整个地下世界,也就是人类死后的亡魂来到的世界,我们叫它鬼界。”

“进入鬼界,需要经过鬼门关,通过一条长长的路,到达森罗殿,森罗殿是鬼界办公的地方,它的后面是一座阴山,再往后是十八地狱。”

“全息游戏的十八地狱,和手游版的迷宫不一样。手游玩家可以肝游戏连续肝十几个小时,过了第一层再去第二层,是一个‘顺序’的玩法,还有孟婆回档来虐待玩家。全息游戏玩家在线时间不能太长,如果这样做,我想,没人会有耐心,一层一层花半年时间去走恐怖迷宫。”

“全息游戏重在体验,所以,我在这里做了一些改动,将18地狱做成一个平面大场景,就像网游里的地图,一片区域代表一个地狱,玩家可以选择进入某个地狱,单走这一个地狱的迷宫,并且挑战该层的boss,过关后再选另一个。”

“18地狱的后面是奈何桥,孟婆就在奈何桥的另一边等着你,孟婆汤在全息游戏的功能不是回档,而是让亡魂遗忘一切前世因果,洗净记忆轮回转世。”

“再往后是枉死城、平阳大道、六道轮回门,经过轮回门,可以投胎转世,开启新的人生。”

谢云帆指着PPT里的整个鬼界大地图,说:“这是亡魂来到地府后,需要经历的整个过程。”

众人:“…………”

所以,全息版地府,相当于“亡魂地府历险记”吗?

谢云帆道:“除了这些必经之路外,还有额外的彩蛋区域,比如五方鬼帝所镇守的五座山,可以让玩家欣赏地府的不同风景。”

他看向骆航,道:“我考虑到全息玩家的在线时长不能太久,所以,每个场景的节奏都要加快,而且做了大地图选项,类似星空漫步那样,玩家想去哪个星球就去哪个星球,对游戏感兴趣的玩家,可以慢慢探索,喜欢某个区域的,也可以重复只玩这一片地方。”

全息和手游最大的区别就是“沉浸体验”。

如果真把玩家扔进地府迷宫里折磨好几个小时,不少人会精神崩溃需要心理治疗,那就没必要了。立体迷宫对路痴也很不友好。

给一定的自主选择权,他们才愿意付费,去体验“亡魂的世界”。

这是个新奇的世界,随着地图的慢慢解锁,鬼界也会更加完整。

谢云帆道:“地府,除了黑白无常这些有编制的公务人员之外,当然还有很多的游魂野鬼,这次全息版,为了让地府更加逼真,我额外设计了奇遇系统。”

“玩家在地府探索的过程中,会触发一些奇遇,遇到一些个性的鬼怪,了解他们的故事。这些都做成支线任务。”

“比如,聂小倩,她就是一个女鬼,一身白衣,长发及

地。她被逼着害人,却心底善良,遇到书生宁采臣后,两人之间还发生了一段感人的爱情故事……”

谢云帆决定将聊斋的故事和地府结合。

单独做一个地府,只有恐怖,玩久了也没什么意思。

可如果结合大量的关于鬼怪的传说呢?那样,就变成了一个有血有肉的、波澜壮阔的——鬼界。

既然是鬼界,遇到“鬼”很正常。

所有人死后都要来这里,被黑白无常“收编”的鬼,大部分都会轮回转世,但也有很多“野鬼”,在鬼界的外围游荡,不肯进入轮回。

玩家遇到聂小倩,可以了解她为什么变成了野鬼。

奇遇触发公孙九娘支线,也可以了解她的生平故事……

乔生和连城,这些有趣的传奇当然要用“支线”的方式放在鬼界当中,玩家还可以帮她们完成还魂的心愿,相当于完成了支线任务。

很多故事,说不定还能给玩家带来一些触动。

——是的,我们鬼界,不全是恐怖!

有凶狠残暴的厉鬼,自然也有重情重义的好鬼。

有些鬼,怎么也不肯过奈何桥,不肯喝下那一碗孟婆汤,因为他心中爱恨情仇始终无法放下,在玩家的帮助下,他们能还魂重生,了却心中牵挂。

有些鬼,哪怕死了,也依旧改不掉生前的“恶”,部分被打入十八地狱中,经历酷刑惩罚。还有一些在鬼界游荡,做成野外厉鬼小boss,给玩家增添游戏难度。

无数亡魂构成的鬼界,这才是一个饱满的、丰富的鬼界。

……

谢云帆对着自己的讲稿,滔滔不绝地给大家介绍游戏的设计理念。

庞大的鬼界地图,丰富支线任务。

风景观赏区、迷宫挑战区、野外boss、剧情奇遇……

会议室的人们听着谢云帆的讲述,都快惊呆了。

骆航的脸上露出惊讶又欣赏的神色。

这全息版的地府,比起单纯的18层迷宫,不只丰富了一点啊!

手游,只是让玩家在18地狱里打转,玩家能看到的也只有地府的几个NPC,相当于“在地府NPC的监督下走完18层迷宫”。

但全息游戏不一样,除了十八地狱,还增加了太多可玩的内容。

这是直接做出了一个庞大的世界观啊?!

如果谢云帆的这些架构,真的能全部实现的话,他做出来的“地府世界观”,完全不输于《星空漫步》的“宇宙世界观”!

只不过,星空漫步,是浪漫瑰丽的科幻星际旅行。

而地府,却是惊险刺激的亡魂世界的旅行!

全息游戏的玩家,最喜欢的就是这种“新奇的探索”。

让他们来鬼界探索。

想玩惊险刺激的,去过地狱迷宫,体验地狱的恐怖,去打十大阎王boss,死去活来打个几天,过关会很有成就感。

喜欢看风景的,去五方鬼帝的五座山瞧一眼吧,不一样的地府风景,肯定值得拍照打卡。

爱走剧情的,可以玩支线任务,触发奇遇系统,了解各种女鬼、男鬼们催人泪下的故事,协助这些鬼们完成生前心愿。

所有的全息玩家,都能在“鬼界”找到自己喜欢玩的内容。

这样的游戏……

做出来也太可怕了吧?

直到此刻,大家才发现,他们确实严重小瞧了谢云帆。

这家伙看着年轻——做游戏,真的很有想法。

怪不得骆总要让谢云帆当总策划,他们自己当策划的话,想得出这么多游戏内容吗?想破脑袋都想不出啊!!

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