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隐少闻言抗议:“我洞洞人难道不天秀?”

燕庄笑:“洞洞人立头功。”

隐少舒服了:“有我在,是不是稳稳的幸福?”

燕庄越发捧场:“这个家不能没有爱厶丶隐藏,就像七爷不能没有小鱼干。”

隐少哈哈地爽朗笑。

游二:“啧!”

一通说笑,到燕庄坐上监管席了,心里仍残余着轻快、放松。

玩屠夫被三跑、四跑,很难说,心态绝不会被影响。

可正如隐少自夸的,有这样的人类队友,确实稳稳的幸福。

心稳了,手也就稳了。

不会由于一局两场的得失,而变得畏手畏脚。

“……欢迎回到‘无限’DIL夏季赛第二个比赛日第二场比赛的现场。”

“SH对战CY,Bo3选图权回到主场方SH手里,我们看看,SH选的是哪张图?”

上赛季推出的新地图。

也是联动图——“阿兰若”。

换一个耳熟能详的说辞,即“兰若寺”,出自聊斋。

柠檬茶评价:“又是一张难打的图!”

安迪附和:“排位遇到这张图,很头疼的,我至今还会在兰若寺迷路。”

“都是走廊、院子、房子的,好多地方特征不明显,人类时常发现不了屠夫出生点,没法报点,就可能遭暗杀!”

“小图好控场。虽然也有二楼,那个二楼难牵制,有地下室……对人类不友好。”

“屠夫也难打啊。板子确实不算多,门门窗窗的很影响追击,跟人类一样,视野不好……有湖跟小溪,CY会不会再拿泳将?”

“有两个独木桥跟一座大桥,泳将‘游泳’优势不太显。”

“也对。主要是湖在地图很下方,附近就一台机,水汽范围覆盖不广,不方便Ob。”

“别忘了湖面有扁舟,不像摆渡船一样复杂,过渡只要两秒半,方便屠夫追击。”

“新地图,不知道CY人专门练过没?”

“SH肯定针对练习了。”

大屏幕显示监管者Ban掉哨兵跟吟游诗人。

柠檬茶笑:“牛郎‘失宠’了?”

安迪是恍然大悟的口吻:“难怪……前两个Bo屠夫为什么Ban牛郎?不就是怕织女鹊桥吗?兰若寺百分之七八十的地方有屋顶,无法搭建鹊桥。”

柠檬茶接话:“选兰若寺,相当于ban掉牛郎织女联动,妙!”

尽管如此,CY人第一轮选人,仍抢了牛郎+道长。

织女鹊桥不好用了,牛郎自身也是很强力的。

“不是换回小陈了?咋不上刺客?”

“兰若寺地上小东西多,高高低低许多小台阶,对刺客可能不友好?”

“台阶多……屠夫好打落地刀。”

“咳。”

“牛郎挺好,不上织女也不影响发挥。我排位就神烦老黄牛。”

“老黄牛撞屠夫,关键时也能挡刀,选他没错。”

“牛皮飞天也非常牛皮!”

这时,燕庄Ban掉第三个求生者角色——音乐天女。

人类选红娘+俑魂。

解说笑:“CY打红娘打出心得了。”

另一人道:“会不会有点脆?”

“风险肯定有,不过红娘俑魂组合玩得遛,收益也高。”

“牛郎强势保人,确实能打……看茉莉怎么针对了。”

流唱在燕庄的肩膀轻拍,没多废话:“好好打。”

小绿毛对他比个OK。

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