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为了酒厂大和谐,对此,你决定:

A 击打,灭酒的威风

B 用你的亲和力说服他们一起建设美丽和谐友好的酒厂

C 把不听话的酒卖了赚钱吧,这将会是你继承酒厂以来获得的第一笔资金(温馨提示:不同的选项将会打出不同的结局,游戏没有存档,请谨慎选择!)」

唔…突然的继承导致手下人心不齐,不得不说,在细节这一方面,这游戏做的还不错。宫泽名莱看到了括号里的提示,她有些讶异,这种经营类小游戏不是本来就没有存档的吗?为什么还特意加了一句?

反正不过是个游戏,宫泽名莱照常忽略。

宫泽名莱看着这三个选项,摸了摸下巴,首先排除B,她在A和C中纠结了一会,毅然决然选择了C,她也不想的,但是这将会是她的第一笔资金诶!宫泽名莱心动了,正好让她熟悉一下卖酒的流程。

「你打算卖掉属于乌鸦的酒,但是他们不愿意并反抗你,你决定:A 击打反抗的酒,B 无视他们的意愿,C 教导」

哟嚯,区区一瓶酒,居然还会反抗。宫泽名莱有些新奇,dj“B”,发现选项还没有消失,再次dj“A”,她有些好奇选项C,于是继续dj。

这下总能卖掉了吧,宫泽名莱这样想着,食指有节奏地敲击桌面。

「乌鸦的酒开始反抗,被你镇压;他们不服气,再次反抗,再次被你镇压…如此反复,酒瓶们反抗失败。」

游戏界面出现了好多宫泽名莱没见过的酒瓶,酒瓶上浮现人性化的表情包,圆滚滚的酒瓶似乎是在生气,他们没有酒瓶盖,正在剧烈摇晃。

宫泽名莱有些紧张地看着,生怕里面的酒晃了出来,那可都是钱啊!容不得半点损失。

还有几瓶酒紧紧依偎在一起,惊恐的表情又Q又可爱,宫泽名莱忍不住dj了下他们的小表情,后者更加害怕了。

好有意思,宫泽名莱笑出声,圆滚滚的小酒瓶好可爱啊。她感叹着,截了个屏,留作纪念。

宫泽名莱看着屏幕里Q版小人对着酒瓶一阵操作,周围或站着、或坐着相当一部分多的酒,他们静静地看着,没有任何动静。

可能是观众吧,宫泽名莱猜想。

为玩家寂寞如雪的无敌人生增添几位观众,别说,还挺有人情味。

宫泽名莱看着反抗的酒瓶们一个个仰躺在地面,时不时翻滚一下,表示自己还活着,他们的表情切换成了生无可恋以及极度恐惧,她不免有些好奇小人对他们做了什么。

「在你的强势镇压下,众酒瓶已经没有敢正面反抗你的了。你决定卖掉这些不听话的酒,很遗憾,你失败了。」

嗯?怎么又失败了,宫泽名莱不解,她继续dj卖掉。

「你尝试推销你的败酒,很遗憾,你的推销失败了,大家嫌弃你的酒没有酒瓶盖,并认为你的酒都是劣质酒,大肆贬低你的败酒们。

获得评价:垃圾也好意思拿出来卖?你是来搞笑的吧。

你的酒厂信誉下降。」

什么鬼?宫泽名莱承认看到评价后生气了。她可以嫌弃她的酒是败酒,但是别人不可以!

宫泽名莱dj评价试图找出是谁在乱说,她发誓要报复回去。

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